疯狂玩家欲造船炪海众筹之势已燎原

2019-07-12 23:21:44 来源: 淮南信息港

疯狂玩家欲造船出海,众筹之势已燎原

【游久10月13日消息】近日,一名玩家在上古世纪贴吧发起众筹项目,自行绘制了不逊于官方原图的游戏内船只草图,直言欲复刻长达29米,宽7.9米,高33米的1:1真船。并拆分出船首、船帆、船桨等各部件明码标价,终开出了高达180万的目标金额,看起来非常惊人。

该标题为《【众筹造船】我要造一艘船,造船技术那家强?》的帖子发布后,迅速被吧友关注,短时间内跟帖数已经超过了1000,吧友在回复中对此事纷纷调侃,妙语连珠。

吧友评论摘抄:

吧友l911011:我赞助10元,到时候让我贴在船头上就行

吧友霜晨toto:我捐炮弹,带上我

吧友花下地:图纸看起来还蛮不错的样子,不知道做起来是不是和上古里面那么轻松,只需要敲就可以了。

吧友倪的微笑01:我来给你当水手吧,缺人不哥们?

翻看帖子发现,所绘船只为上古世纪游戏里面之前放出的通用战船造型,船首雕塑以游戏内诺伊女神为原型打造。尽管回复跟帖中槽点多多,资金寥寥,但从发起人萝卜丶菜菜所附上的手绘帆船图纸还是可以看出,该玩家的确对此事下了一番功夫。

其实,这类玩家将一款游戏中的虚拟物品还原成真的事件,在国外并不鲜见,特别是针对一些动漫、游戏大作,如日本玩家就常有自行制作巨型高达机动战士同比例模型的案例,老美手工自制魔兽世界哈雷摩托也时有听说。这在国外已经成为一种比较普遍的泛游戏文化现象。究其原因,是因为游戏在国外玩家眼中,不仅仅追求感官刺激,更是娱乐身心,寄托对现实世界的美好期愿。

游戏,已经在人们的生活中扮演不可或缺的角色。起初的游戏只是为了在繁忙的工作之后为人们提供一个放松身心的休闲方式,之后,人们更多将其当作一种对现实世界中无法满足的情形的弥补。当玩家学会驾驭现实与虚拟空间之后,游戏还能帮助玩家达到更高的一种境界:那就是通过虚拟世界来学习到新的东西,通过虚拟世界来锻炼自己在现实中的种种能力。而这也是游戏文化能够盛行的根本。

此次玩家众筹造船事件,不管终结果如何,都可以说明泛游戏文化开始在中国流行。疯狂行为的背后,让我们看到中国玩家已不再满足于只在虚拟环境中获得心理满足感,他们对于自己的热爱开始展现更多的行动力与参与感。不论你的兴趣爱好是什么,能够不被固有的实用主义来做价值评判,无所顾忌地告诉众人并努力实现,从而造就各种亚文化的繁荣。当文化的包容性越来越强,当游戏产业愈加成熟,天马行空的游戏玩家们还能做出多少惊人之举呢?我们大有期待。

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